QUEST – C H A P T E R   I

N O C T U R N A L    M O D U L A R    E X P E R I E N C E S

 

Q U E S T  – EXPERIENCE #10


// PATCH //
Cette dernière expérience du Chapter I est une version écourtée de mon premier live. L’introduction est un mélange d’un sample de Korg Delta (joué par le Radio Music) et de drones de VCOs. J’ai trouvé l’idée intéressante pour pouvoir m’accorder en live, et pour avoir une belle introduction. Cela met en valeur la première entrée rythmique. La suite est un condensé de toutes les expériences, de tous les patch que j’ai trouvé intéressants.


This last chapter one’s experience is my first live show’s short version. Introduction is a mix between Korg Delta sampling (played by Radio Music) and VCO’s drones. I found this idea very interesting to tune my system, and to have a beautiful introduction. This enhance the first opening rhythm. Next is a condensation of all the experiences, of all the patches I’ve found interesting.


 

Q U E S T  – EXPERIENCE #9


// PATCH //
Je commence à trouver sur cette neuvième expérience une configuration que j’apprécie. Le Pressure Points encore en séquenceur, sur huit pas, avec du coup la possibilité de jouer sur la mélodie en temps réel. Le PEG de 4ms permet aussi ce jeu de décalage rythmique, que j’ai déjà expérimenté sur des précédentes expériences. Le mode Dual Looping Delay commence vraiment à devenir mon mode préféré du Clouds.


I’ve found on this ninth experience a lovely configuration. Pressure Points as sequencers, on eight bars, with the possibility to play on the melody in real time. 4ms PEG allows this play on rhythmic shift I’ve already experiment on previous experiences. Dual Looping Delay becomes really my favorite Clouds mode.


 

Q U E S T  – EXPERIENCE #8


// PATCH //
L’expérience comporte 3 séquences mélodiques, une basse (Oscillator II), des notes tenues (Anti-oscillator) et une ligne d’arpèges (DPO). Elles sont envoyées en MIDI par Cubase dans le Mutable Instruments Yarns. Je suis pour une fois passé par mon Mac pour faire la séquence principale (uniquement ces 3 ligne, pas la rythmique, qui est faite principalement via le 4ms PEG et les Pressure Points, cloqués par la 4ème voie du Yarns) vu que le Beatstep Pro me permettait de n’en jouer que deux. Il y a un jeu sur le filtre (Sara VCF) des notes tenues. Le clouds est toujours en effet send (Make Noise Rosie) en fin de chaine sur les éléments mélodiques.
La ligne stéréo modale et rythmique est faite par le Basimilus, qui passe dans la fuzz (Strakal Brulu) et dont le panning est controlé en CV par la piste 6 du Stereo Mixer de Sputnik. Les différentes variations viennent de jeu live sur les enveloppes, les filtres, et les paramètres du Clouds.


Experience has three melodic sequences, bass (Oscillator II), held notes (Anti- oscillator) and an arpeggio line (DPO). They are sent by MIDI (Cubase) in the Mutable Instruments Yarns. I once went through my Mac to the main sequence (only these 3 line, no rhythm, which is done primarily via 4ms PEG and Pressure Points, clocked by Yarns) since the Beatstep Pro not allow me to play two.
There is a play on the filter (VCF Sara) held notes. The cloud is still in effect send (Make Noise Rosie) at the end of the chain on melodic elements.
The modal and rhythmic stereo line is made by the Basimilus, which passes through the fuzz (Strakal Brulu) and whose panning is controlled by CV track 6 of the Sputnik Stereo Mixer.
The different variations are just live game on envelopes, filters, and parameters of the Clouds.


 

Q U E S T  – EXPERIENCE #7


// PATCH //
Dans cette septième expérience modulaire, la mélodie principale est jouée par le DPO (sortie FINAL), séquencée par le Beatstep Pro. On entend la même mélodie sans enveloppe sortant du VCO Anti-Oscillator de Malekko. Le délai vient du Clouds en mode Looping Delay, avec un léger pitch down, donnant cette sensation de detune. Les voix sortent du Music Thing ModularMusc Radio, le dernier arrivant de mon système. La basse est contrôlée par la deuxième séquence du Beatstep Pro, dans le Malekko Oscillator II, sortie Square, qui passe par le filtre Sara VCF. La ligne de « charley » vient du Basimilus Iteritas, modulée fortement par les Pressure Points et le Brains (presque toutes ses entrées CV sont modulées). Le beat vient du trio BD909, SD808 & CP909 de Tiptop Audio. J’ai ensuite joué sur le mix en mutant certaines parties sur le Sputnik Modular Stereo Mixer, ainsi que sur le Feedback du délai du Clouds.


In this seventh experience, the main lead is played by the DPO (FINAL OUT), sequenced by the Beatstep Pro. We heard the same melody without envelope who comes out from the Anti-Oscillator from Malekko. Delay comes from Mutable Instruments Clouds, in Looping Delay mode, with a smooth pitch down, who gives this detune feeling. Voices are samples made by the Music Radio from Music Thing Modular, my last purchase. Bass is controlled by the sequence 2 of the Beatstep Pro. It’s the Malekko Oscillator II, Square Out, who pass through the filter (Low Pass) of the Sara VCF. The kind of HH sound comes from my Basimilus Iteritas, strongly modulated by the Pressure Points and the Brains (all the CV input are modulated). Beat comes from BD909, SD808 and CP909 from Tiptop Audio. Then, I played on the mix, muting some parts on the Sputnik Modular Stereo Mixer, and playing with the feedback of the Clouds delay.


 

Q U E S T  – EXPERIENCE #6


// PATCH //
La mélodie aigüe vient de la sine de l’Oscillator de Malekko, séquencée par les Pressure Points + Brains. Cette même séquence contrôle la coupure de filtre du Sara VCF de Dinsync, branché en sortie de l’onde Mayhem de l’Anti-Oscillator. Le Clouds met de l’air dans tout ça, en mode Looping Delay. Le 4ms PEG, dont l’entrée DIV est contrôlée aussi en CV par les Pressure Points + Brains, séquence la SD808 de TiptopAudio et un léger drone du DPO de Make Noise. La basse vient d’un trigg envoyé au Hexinverter Mutant BassDrum. Enfin, le temps est battu à la noire par le Basimilus Iteritas, dont 4 paramètres sont aussi contrôlés en CV.


The lead comes from the Malekko Oscillator’s sine, sequenced by the two Pressure Points and the Brains (from Make Noise). This same CV’s sequence controles Sara VCF cutoff, plugged into the Out of the Anti-Oscillator’s Mayhem. Clouds gives space to all of this, in Looping Mode Delay. 4ms PEG, in which DIV input is also controlled by the Pressure Points and Brains, sequences SD808 (from Tiptop Audio) and a smooth Make Noise DPO’s drone. Bass comes from a trigger sent to the Hexinverter Mutant Bassdrum. Last, Basimilus Iterates plays quarter notes, which 4 parameters are CV controlled.


 

Q U E S T  – EXPERIENCE #5


// PATCH //
Rencontre entre le Mutable Instruments Clouds (en mode Looping Delay) et le PEG de 4ms Company. Ce dernier a son entrée DIV (qui divise / multiplie la clock) contrôlée par une séquence du couple Make Noise Pressure Points + Brains. Une sortie TRIG part dans le Hexinverter Mutant Bassdrum pour créer la basse. Et la sortie Enveloppe du PEG va nourrir l’entrée BLEND du Clouds, donc soit le Feedback du delay, soit la reverb. Le couple Snare / Clap Tiptop Audio passe dans le Strakal Brulu (le module de fuzz de TouellSkouarn).


The meeting between Mutable Instruments Clouds (in Looping Delay Mode) and the 4ms PEG. This one’s got his DIV input (who divide / multiply the clock) controlled by a sequence from the two Pressure Points and the Brains. A trig out goes to the Hexinverter Mutant Bassdrum to create the bass. The 4ms’s Enveloppe Out feeds the Clouds’s Blend Input, so either the Delay’s Feedback or the Reverb. Snare and Clap from Tiptop Audio goes through the Stratal Brulu (Fuzz britain module from TouellSkouarn).


 

Q U E S T  – EXPERIENCE #4


// PATCH //
Séquence avec swing et synthèse FM, avec pour modules principaux : Make Noise DPO / Hexinverter Électronique Mutant HH & Bassdrum / Tiptop Audio BD909 & CP909 / Basimilus Iteritas.


A simple swing sequence and FM synthesis, with as main modules : Make Noise DPO / Hexinverter Electronique Mutant HH and Bassdrum / Tiptop Audio BD909 and CP909 / Basimilus Iteritas.


 

Q U E S T  – EXPERIENCE #3


// PATCH //
Le Pressure Points est cloqué par une piste Drum du Beatstep Pro, ce qui décale la mélodie du DPO, la clock s’arrêtant un temps à chaque fin de cycle. Modules principaux : Make Noise DPO / Hexinverter Électronique Mutant HH & Bassdrum / Tiptop Audio BD909 & CP909 / Basimilus Iteritas.


Pressure Points is clocked by a drum track of the Beatstep Pro, shifting DPO’s melody, the clock stopping a quarter note in every cycle’s end. Main modules : Make Noise DPO / Hexinverter Electronique Mutant HH and Bassdrum / Tiptop Audio BD909 and CP909 / Basimilus Iteritas.


 

Q U E S T  – EXPERIENCE #2


// PATCH //
Le 12U est contrôlé par une séquence créée sur le Beatstep Pro, le son du début est créé via le Make Noise DPO, la première ligne rythmique qui entre est faite au Basimilus Iteritas, le Kick / Bass vient d’un même trigger envoyé au TipTop Audio BD909 et au Mutant Bassdrum, et le larsen / fuzz est produit par un Strakal Brulu de TouellSkouarn derrière un clap de CP909. La ligne mélodique vient du Malekko Anti-oscillator, passée dans le Sara VCF (dont la fréquence du cutoff est auto-modulée par son second filtre en auto-oscillation, ce qui donne ce côté un peu « crunchy »). Les Pressure Points sont cloqués pour moduler tout ça (notamment le decay du Mutant Bassdrum et tous les paramètres du Basimilus). Le larsen / noise un peu avant la fin vient du Strakal Brulu contrôlé en CV.


12U System is controlled by a sequence created on the Beatstep Pro. Beginning’s sound is created with Make Noise’s DPO, and the first rhythmic line is made with Basimilus Iteritas. Kick and Bass comes from a same trigger send to the Tiptop Audio BD909 and to the Mutant Bassdrum. Fuzz sound is produced by a Stratal Brulu from TouellSkouarn behind a CP909 (clap sound). Melody comes from the Malekko Anti-Oscillator, through the Sara VCF (in which the cutoff frequency is self-modulated by the second filter, in self-oscillation), what produces this kind of « crunchy » sound. The Pressure Points are clocked to modulate all of this (especially Mutant Bassdrum’s decay and every Basimilus parameters). The noise just before the end comes from the CV controlled Stratal Brulu.


 

Q U E S T  – EXPERIENCE #1


// PATCH //
Tout est séquencé à partir de mes 2 Pressure Points et mon Brains cloqué par un Function (que du Make Noise pour l’instant). Mon filtre est un SARA VCF de dinsync.info. Pour les VCO, un DPO et 2 Malekko Heavy Industry (Osc & Anti-osc). Le kick et le clap, un Tiptop Audio BD909 et CP909, la basse un peu saturée un Mutant Bassdrum de Hexinverter Électronique, et le son percussif vient du Basimilus Iteritas. Le tout mixé dans un Sputnik Modular Stéréo Mixer.


Everything is sequenced by my two Pressure Points and Brains, clocked by a Make Noise Function. My filter is a Sara VCF from Dinsync. For the VCOs, a DPO and two Malekko (Oscillator and Anti-oscillator). Kick and clap comes from Tiptop Audio BD909 and CP909, smoothly saturated bass from the Mutant Bassdrum from Hexinverter, and the percussive sound from a Basimilus Iteritas. Everything is mixed into a Sputnik Modular Stereo Mixer.